유저가 가지고 있는 아이템 정보를 DB에 저장할 때 BIGINT 배열로 해서 저장
한칸이 4비트로 2개가 모이면 1바이트다.
만약 개수가 있는 아이템이면 인챈트는 '0'으로 채운다.
아이템번호: 0 ~ 65535
개수: 0 ~ 255
인챈트: 0 ~ 15
증가값: 0 ~ 15
생성된 시각: 0 ~ 42억
더 넣고 싶은것: 생성방법, 장착 위치, 판매조건
기획자와 논의 후 최종 결정된 형태
생성된 시각을 삭제했다.
아이템 번호(2) |
개수(1) |
인챈트(1) |
내구도(2) |
생성 방법(1) |
공백(1) |