유저가 가지고 있는 아이템 정보를 DB에 저장할 때 BIGINT 배열로 해서 저장

한칸이 4비트로 2개가 모이면 1바이트다.


만약 개수가 있는 아이템이면 인챈트는 '0'으로 채운다.


아이템번호: 0 ~ 65535

개수: 0 ~ 255

인챈트: 0 ~ 15

증가값: 0 ~ 15

생성된 시각: 0 ~ 42억


더 넣고 싶은것: 생성방법, 장착 위치, 판매조건



기획자와 논의 후 최종 결정된 형태

생성된 시각을 삭제했다.


아이템 번호(2)

개수(1)

인챈트(1) 

 내구도(2)

 생성 방법(1)

 공백(1)



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